» » » Лучшие игры 90-х. Часть 2 (много фото + видео + текст)
Yota
Информация к новости
  • Просмотров: 3997
  • Автор: Admin
  • Дата: 20 августа 2011
20 августа 2011

Лучшие игры 90-х. Часть 2 (много фото + видео + текст)

Категория: Главная / Статьи


Итак, продолжаем. В одну новость все не влезло. Первая часть тут.

Остановились на квестах от Sierra On-Line



? Leisure Suit Larry (7 частей в 90-е и еще 2 части в 2000-е) ? похождения любителя женщин Ларри, игра с элементами эротики, стимулом для прохождения часто были выискивания этих самых элементов :)



? Police Quest (4 части, затем серия продолжилась в других жанрах) ? полицейские расследуют преступления, при этом непосредственное участие в создании игры принимали бывшие полицейские.



? Gabriel Knight (3 части) ? частный детектив раскрывает мистические приключения.



? Gobliiins (3 части в 90-е, в 2009-м вышла 4-я) ? юмористический квест о приключения гоблинов в сказочном мире.



? EcoQuest (2 части) ? обучающие квесты для детей.



? Phantasmagoria (2 части) ? знаменитая игра-ужастик вышла в 1995 году на 7 дисках (что для тех времен было небывалым), молодая пара заезжает в дом с мрачным прошлым, играем за девушку и пытаемся раскрыть тайны дома ? фактически, это был фильм, так как персонажи были не отрисованы, а отсняты ? их играли реальные актеры. Вторая часть (1996) была снята аналогичным образом, и вышла на 5 дисках. В том же жанре страшилки в 1996 году вышла игра Ripper от студии Take-Two Interactive (на 6 дисках) c Кристофером Уокеном в качестве приглашенной звезды.



? Shivers (2 части) ? Myst?оподобная игра-страшилка с набором головоломок. Здесь же можно упомянуть игру Lighthouse (1996) из того же жанра.



? Из единичных игр без продолжения стоит упомянуть Torin?s Passage (1995) ? фэнтезийный квест с юным героем в главной роли. С этой игрой у меня еще ассоциируется отлично отрисованный Fable (1996) от компании Sir-Tech.

Ролевые серии 90-х


Если сейчас в RPG популярен вид от третьего лица, то в первой половине 90-х общепринятым был вид от первого лица, как в шутерах. Только в серии Ultima был вид на игрока со стороны, и только с выходом Diablo, Fallout и Baldur?s Gate тренд был повернут в сторону изометрических RPG. Посмотрим на самые знаменитые ролевые серии:



? Ultima (9 частей) ? первые 5 частей вышли еще в 80-х, а в 90-х вышли еще 4. Большой мир, NPC, живущие своей жизнью, свобода действий, отсутствие однозначного деления на Добро и Зло. Можно сказать, что эта серия стояла у истоков жанра (первая часть вышла в 1981 году, а ее приквел аж в 1979) и стала родителем RPG с видом от третьего лица. Серия переродилась в знаменитую Ultima Online, по сути это была первая online RPG, начиная с нее некоторые люди проводили намного больше времени в виртуальной жизни, чем в реальной.



Пользуясь случаем, хочется привет передать всем тем, кто играл сутками в УО на сиберианете у тумана на сервере Лост Парадйзе в далеком 04!!! smile спирит, скулл, бур, кей кипер, уникорн, сабер, деймос, амвис, краш и тд)) УО по прежнему лучшая online RPG!! goodgood



? Ultima Underworld (2 части) ? вклад игровой серии Ultima в ролевой жанр трудно переоценить. Если в других классических сериях перемещение было покадровое, то здесь было непрерывное, как в шутерах (кстати, игра вышла одновременно с Wolfenstein 3D), и здесь можно было смотреть вверх/вниз!



? Wizardry (8 частей) ? 5 частей в 80-х, 2 части в 90-х и 8-я в 2001. Команда из нескольких персонажей с уникальными характеристиками и экипировкой каждого, путешествие по лабиринтам и убийство монстров ? вот типичные черты ролевых серий того времени, и Wizardry как классическая серия ? не исключение.



? Might and Magic (9 частей) ? 2 части в 80-х, 6 частей в 90-х и 9-я в 2002. Большой мир, увеличивающийся с выходом каждой новой части, а также выбор между пошаговым боем и боем в реальном времени ? вот что вспоминается о Might and Magic. С этим миром также связано другая знаменитая серия ? Heroes of Might and Magic.



? Eye of the Beholder (3 части) ? первые две части делала Westwood, третью ? SSI (она похуже). Тщательно прорисованная графика (фирменная черта Westwood), интересный сюжет, остроумные загадки и тайники, трудные бои.



? Lands of Lore (3 части) ? эту серию Westwood делала после Eye of the Beholder, отличная графика и звук.



? The Elder Scrolls (4 части) ? 2 части в 90-х, 2 части в 2000-х. Action RPG с огромным миром, получившая продолжение в виде знаменитых Morrowind и Oblivion.



? Betrayal at Krondor (1993), Betrayal at Antara (1997) и Return to Krondor (1998) ? эта серия оставляла ощущение, что ты попал в книгу (так оно и было ? игра была основана на фэнтези-произведениях) и стал одним из персонажей в ней, сюжет был разбит по главам, классический вид от первого лица перемежался с боями в изометрии.



? Ishar (3 части) ? ? эта не очень известная ролевая серия отличалась отличной графикой.



? Аллоды (3 части) ? чуть ли не первая русская игра, получившая мировую известность. Что и говорить, было приятно поиграть не в локализованную, а изначально русскую качественную игру, местами использующую нашу историю и фольклор. Сейчас игра переродилась в ?Аллоды Онлайн?.

Логические игры 90-х


Честно говоря, в игры этого жанра я играл мало, но некоторые вспомнил.




? Rockford (1988) и Supaplex (1991) ? это наследие 80-х, походили на Digger и Pac-Man, целью игры было собрать все бонусы на уровне и не умереть при этом.




? Серии Chessmaster и Battle Chess ? Chessmaster со времен 80-х и до нынешних дней является самой популярной реализацией шахмат на компьютере, а Battle Chess внесла элемент динамичности ? шахматные фигуры были живыми и по-настоящему ходили и сражались на поле.



? Color Lines (1992) ? главный конкурент пасьянса ?Косынка? в качестве ?убийцы времени? для работников женского пола :)



? Серия The Incredible Machine ? нужно было соединить разнообразные механизмы и устройства в последовательную цепочку, при запуске которой выполнялась задача уровня.

Спортивные игры 90-х




В 1993 году стартовали знаменитые футбольная и хоккейная серии от Electronic Arts: FIFA и NHL. Из симуляторов гольфа я вспомнил серию Microsoft Golf, из симуляторов бильярда ? Virtual Pool, обе начались в 1995 году. В спортивные игры я играл мало, так что если вспомните, пишите в комментариях.

Вернемся к обзору игр.

Warcraft (1994) и Warcraft II (1995)



С этих игр началась слава великой Blizzard ? компании, которая делает только хиты. Если сюжет Dune II разворачивалась в мире будущего, то Warcraft предложил альтернативу в стиле фэнтези. Это были первые стратегии, которые заложили основы жанра. В первом Warcraft?е уже можно было наконец объединять войска ? до 4 юнитов максимум и не ?рамочкой?, а с помощью кнопки Shift :)

Warcraft II вознес компанию Blizzard на вершину ? это была отличная игра во всех компонентах: приятная ?мультяшная? графика, красивые ролики, мультиплеер, классная озвучка персонажей, редактор карт.

Похоже, что разработчики Blizzard после первого Warcraft работали сутками ? выпустить вторую часть всего лишь через год после первой ? в голове не укладывается, как они это сделали. В России успеху Warcraft II способствовал еще и отличный перевод/озвучка от студии ?СПК (Слово Палитра Код)? ? пожалуй, этот перевод, и переводы квестов Full Throttle и Neverhood можно назвать лучшими локализациями 90-х.

Вторая часть получила продолжение ? Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) ? ее делала Cyberlore Studios. Warcraft II был столь популярным, что продолжение серии ? Warcraft III: Reign of Chaos ? вышло только в 2002 году, а в 2004 году вышел World of Warcraft, и слово Warcraft превратилось в целую вселенную.

Смотрим прохождение 5-й миссии за орков в Warcraft II:



Скачать видео

Full Throttle (1995)



90-е ? это еще и период расцвета квестов, ныне это жанр забыт, а жаль. Одни из самых ярких игр в этом жанре нам подарила LucasArts: Grim Fandango, серия Monkey Island, серия Indiana Jones, Day of the Tentacle, Sam & Max Hit the Road, The Dig, Loom ? просто удивительно, как все эти игры умудрилась сделать одна компания.

Full Throttle стала моим любимым квестом: сначала я прошел ее на русском (спасибо за отличный перевод и озвучку студии ?Акелла?), а потом и на английском языке. Почувствовать себя байкером, погонять на Harley-Davidson и ощущить глоток свободы можно было именно в этой игре. В 2000-х в LucasArts решили сделать вторую часть Full Throttle, и уже не мультяшный квест, а 3D. Видимо, это было неудачной идеей, да и все разработчики первой части к тому времени уже ушли из компании, так что Full Throttle 2 так и не суждено было появиться на свет.

Главным гейм-дизайнером многих из квестов LucasArts был Тим Шафер, он продолжает делать отличные оригинальные игры: Psychonauts, Brütal Legend, а скоро выйдет игра-матрешка Stacking.

Посмотрим вступительный ролик к Full Throttle с русской озвучкой и отличным саундтреком (The Gone Jackals ? Legacy):



Скачать видео

Little Big Adventure (1994) и Little Big Adventure 2 (1997)



Необычная игра. Если попробовать ее охарактеризовать, то можно сказать, что это трехмерный квестовый экшн в изометрической перспективе. Игра единственная в своем роде, стоящая особняком от остальных. Детская, но в то же время взрослая. Играем мы за парня по имени Твинсен, род деятельности его трудно определить, можно сказать, что он начинающий маг.

Уникальность этой игры в том, что мы погружаемся в отдельный мир, живущий своей жизнью, очень похожий на наш, но в то же время понятно, что это совсем другая планета и не покидает ощущение, что здесь может произойти что угодно.

Смотрим вступительный ролик и начало второй части:



Скачать видео

Descent (1995), Descent II (1996) и Descent 3 (1999)



Чтобы выделиться на фоне Doom?оподобных шутеров, нужно было придумать нечто другое. И разработчики из Parallax Software придумали ? летающий шутер! Действительно, теперь мы были свободны двигаться в 6 направлениях на собственном космическом корабле, очищая лабиринты от роботов и взрывая реакторы. Еще заслуга Descent в том, что он еще до Quake показал нам трехмерные объекты! Кстати, был еще один шутер того же года с 3D-объектами ? The Terminator: Future Shock (его продолжение ? The Terminator: SkyNET ? вышло через год, в 1996).

Каждая часть имела несколько дополнений, а в Descent 3 нам облегчили клаустрофобию, сделав уровни более открытыми. Серия из трех частей переросла затем в одни из лучших космических симуляторов Descent FreeSpace (1998) и FreeSpace 2 (1999), впрочем, эти 2 игры разрабатывали уже другие компании.



Скачать видео

Crusader: No Remorse (1995) и Crusader: No Regret (1996)



наменитая компания Origin сделала массу отличных игр, среди которых две части изометрического экшна Crusader. Хайтек-боевик с массой оружия (огнестрельного, лазерного, плазменного, замораживающего, огненного, дезинтегрирующего, самонаводящегося), позволяющего уничтожать врагов в мире будущего самыми разными способами.

Телепорты, камеры наблюдения, управляемые роботы, силовые щиты и т. д. ? множество разных задумок позволяло увлекательно проходить уровень за уровнем под динамичную музыку с перерывами на посещение базы, закупая там новое оружие. Эх, добавить к игре ролевые элементы (а ведь игру делала Origin, компания-разработчик знаменитой ролевой серии Ultima) ? чтобы можно было ?наряжать? этого супергероя, прокачивать характеристики и умения ? и получился бы этакий высокотехнологичный Diablo, но увы?



Скачать видео

Серии Command & Conquer и Red Alert



В 1995 году вышла Command & Conquer, основой для которой была Dune II. Конкуренция между фэнтезийным миром от Blizzard и техномиром от Westwood продолжилась: после соперничества между Warcraft и Dune II теперь противостояли Warcraft II и C&C. Помимо самого геймплея вспоминаются видеовставки между миссиями и отличный саундтрек. NOD и GDI ? эти аббревиатуры знает чуть ли каждый игрок 90-х.

Если до этого в RTS миры были выдуманными, то в Red Alert (1996) воевали реальные войска ? союзники против СССР, причем на суше, в воздухе и на воде. Серия Red Alert записана в Книге рекордов Гинесса, как самая продаваемая RTS в мире (продано более 35 миллионов копий).

После C&C и Red Alert в 1997 году последовали KKND ? Krush, Kill ?n? Destroy (о да, эти взрывы) и Total Annihilation (первая стратегия с рельефом местности и трехмерными юнитами).

Миры C&C и Red Alert продолжили свое развитие до нашего времени: C&C 4 вышел в 2010 году, а Red Alert 3 в 2008. Посмотрим последнюю миссию за союзников и финальный ролик из первого Red Alert:



Скачать видео

Cyberia (1994) и Cyberia 2 (1995)



Я до сих пор мечтаю об очках как у Зака :) Что ж, осталось подождать до 2027 года, ведь согласно сюжету игры, именно в это время все и происходит. Смесь жанров квеста, шутера и симулятора, а также видеовставки и отличная графика подарили этой игре успех. Видимо, квестовой составляющей не хватило похожим играм ? Rebel Assault (1993) и Rebel Assault II (1995) ? чтобы посоперничать с Cyberia всерьез. С этой игрой также ассоциируется BioForge (1995).

Посмотрим нарезку из игры:



Скачать видео

Theme Park (1994) и Theme Hospital (1997)



Были такие игры, в которых если ты все правильно сделал, можно было отойти от компьютера, попить чайку, а в игре продолжалось развитие и собственная жизнь. Пожалуй, это были Settlers и вот эти две игры. Построить собственный парк, с аттракционами и продажей мороженого, слушать визги и радость детей, или же построить больницу, оборудовать все кабинеты и нанять врачей,- это было очень увлекательно.

Theme Park была очень успешной игрой (вошла в список самых продаваемых PC-игр всех времен ? 3,5 миллиона проданных копий) и получила два хороших продолжения, уже трехмерные: Theme Park World (1999) и Theme Park Inc (2001).

Theme Hospital была наполнена юмором: мы отстреливали крыс, бегающих по зданию; лечили от необычных болезней: невидимости, мании величия, распухания головы путем ее протыкания и от длинного языка путем его отрезания; и конечно незабываемые звуки при походе пациентов в туалет :)

Посмотрим геймплей первого уровня Theme Hospital:



Скачать видео

Серии Wing Commander и X-Wing



Пожалуй, самые популярные космические симуляторы 90-х: вы, скорее всего, играли в одну из них, и не любили вторую. Если серия X-Wing была во вселенной ?Звездных войн?, то в Wing Commander наоборот ? был создан целый мир, по которому был снят фильм, мультсериал и написаны книги.

Wing Commander III поразил своими видеовставками ? в 1994 году это было небывалым событием ? по сути это был фильм. Сюжет в серии Wing Commander был такой же важной частью игры, как и сам геймплей, а если добавить к этому нелинейность прохождения, становится понятно, почему этот мир так увлекал. В рамках серии вышли также Privateer и Privateer 2, которые стали продолжателями традиций знаменитой Elite, и это уже были не симуляторы космического корабля, а симуляторы жизни в космосе, соединив в одной игре несколько жанров.

Серия X-Wing уступала Wing Commander в графике, но зато дала возможность всем поклонникам почувствовать себя частью знаменитой киносаги ? причем можно было поиграть и на стороне повстанцев (например, взорвать Звезду Смерти), и на стороне Империи. Помню, что к прохождению очень стимулировало получение очередных наград и званий :)

В поддержку вселенной ?Звездных войн? стоит упомянуть еще один ?симулятор? в ее рамках ? в 1993 году вышла Rebel Assault (а в 1995 ? Rebel Assault II), которая была одной из первых игр с отснятыми видеосценами и полноценной озвучкой (а уж вторая часть вообще практически была фильмом), но, к сожалению, эти игры запомнились только этим, rail-шутеры с ограниченной свободой действий не стали популярными (разве что Cyberia).

Оцените кинематографичность Wing Commander образца 1994 года (главного героя играет не кто иной как Марк Хэмилл, исполнитель роли Люка Скайуокера ? этакая ирония по отношению серии X-Wing и Rebel Assault):



Скачать видео

А теперь оцените аутентичность ?Звездных войн? и геймплей в первом X-Wing (1993):



Скачать видео

Heretic (1994) и Heretic II (1998), Hexen (1995) и Hexen II (1997)



Есть такой игровой закон: как только появляется популярная игра в фантастическом жанре, вскоре после нее появляется альтернатива в фэнтези-мире, и наоборот. Компании id Software и Raven Software до сих пор идут рука об руку, а в далеких 90-х вскоре после Doom вышел Heretic.

Мрачный шутер в мире магии и мистики ? вот что можно сказать про эти игровые серии. Помимо этого, разработчики из Raven всегда старались добавить нечто новое: Heretic ? это первый шутер, где можно было смотреть вверх/вниз; в Hexen можно было выбирать один из трех классов (и за счет этого было интересно пройти игру не один, а три раза); в Hexen II ? четыре класса, квесты, ролевые элементы, плюс игра стала на тот момент новым словом в графике; а в Heretic II вообще сделали вид от третьего лица. Что ж, Heretic и Hexen можно смело разместить в топ-10 лучших шутеров 90-х, а то и в топ-5.

Если вам нравилась мистика, то вы также играли в Blood (1997) ? этакая смесь Heretic и Doom, при этом на движке Duke Nukem 3D :) Игра с изрядной долей черного юмора и оригинальными идеями, одно оружие в виде куклы вуду чего стоит. Blood II (1998) была уже в другом стиле, так что популярности не снискала. Еще один шутер того времени, похожий на Heretic и Hexen,? Witchaven (1995) и Witchaven II (1996).

Посмотрим геймплей первого Heretic:



Скачать видео

MechWarrior 1-4 (1989, 1995, 1999, 2000)



Чтобы отличаться в мире шутеров, нужно было придумывать нечто особенное. Управлять гигантским боевым роботом ? это было особенной идеей. А управлять целым звеном роботов, апгрейдить своего меха и оружие, и конечно стрелять лазерами, ракетами и т. д. ? все это сделало из особенной идеи игру-хит. После классической MechWarrior 2 нас порадовали трехмерной графикой в третьей и четвертой частях.

Игроки делились на два типа: те, которые играли в MechWarrior недолгое время и больше не пробовали, и те, которые становились фанатами серии. Надо сказать спасибо разработчикам: они постоянно выпускали продолжения и дополнения ко всем частям вплоть до 2004 года, чтобы не давать заскучать поклонникам. А теперь любители роботов ждут возрождения серии после 7 лет с момента последнего издания ? новый MechWarrior находится в разработке.

Стоит упомянуть, что в 1998 году вышла игра Shogo, сочетающая черты шутера и MechWarrior.

Смотрим геймплей Mechwarrior 2: Mercenaries с отлично подходящим саундтреком Front Line Assembly:



Скачать видео

Magic Carpet (1994) и Magic Carpet 2 (1995)



Компания Bullfrog отличалась тем, что придумывала оригинальные игры, и эта не исключение. Кто из нас не мечтал полетать на ковре-самолете? Разработчики додумались реализовать летающий шутер в фэнтези-мире (а в хайтек-мире у нас был Descent и вместо файрболлов были ракеты).

Мы собирали ману, сражались за нее с монстрами и волшебниками, и самое главное ? мы летали над этим волшебным миром! Красивая по тем временам графика сделала этот мир правдоподобным и позволила наслаждаться полетами и битвами.



Скачать видео

BioForge (1995)



Фантастический трехмерный экшн-квест от третьего лица. 3D-модели (что по тем временам было новым уровнем в графике), хорошая озвучка, интересный сюжет ? постепенное восстановление памяти главного героя-киборга в течение игры (прямо как в Planescape: Torment), напряженная атмосфера пустой космической базы, большая интерактивность (помните, как врага можно было забить его же собственной рукой?). Впрочем, для того, чтобы насладиться игрой в полной мере нужно было неплохое знание английского языка.



Скачать видео

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
<
no31-91

20 августа 2011 07:34

Информация к комментарию
  • Группа: Гости
  • Регистрация: --
  • Статус:
  • 0 комментариев
  • 0 публикаций
а colobot игра где?
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Архив новостей

Май 2018 (1002)
Апрель 2018 (1565)
Март 2018 (1666)
Февраль 2018 (1596)
Январь 2018 (1657)
Декабрь 2017 (1649)
^