Большая перезагрузка: Microsoft готовит масштабные сокращения в игровых подразделениях
В офисах Microsoft настали непростые времена. Понятие «гейминг» в корпоративных отчетах стало восприниматься как нечто негативное. Новая глава Xbox, Аша Шарма, которая сменила на этом посту легендарного Фила Спенсера, открыто признала, что текущая бизнес-модель подразделения «нездорова». В связи с этим она приняла решение о радикальных мерах. Компания планирует сократить около 4800 сотрудников по всей структуре, при этом основная часть сокращений – до 3200 рабочих мест – коснется именно игрового подразделения до конца финансового года 2027.
Пока поклонники остаются в неведении относительно судьбы своих любимых серий, руководство освобождается от «лишнего груза»: студии Double Fine и Compulsion Games отправляются в свободное плавание, а Ninja Theory и Undead Labs готовятся к продаже новым владельцам. Судя по всему, Arkane сейчас находится в состоянии неопределенности, обсуждая варианты своего будущего, в то время как такие гиганты, как Blizzard, Bethesda и Activision, также проходят через процесс «чистки». Ирония ситуации заключается в том, что, приобретая студии за миллиарды долларов, Microsoft в итоге решила, что проще распродать их, чем пытаться извлечь из них прибыль.
Тем не менее, компания поспешила успокоить тех, кто уже впал в панику: все официально анонсированные игры продолжают разрабатываться. Похоже, Microsoft решила изменить стратегию с «всё и сразу» на «оставляем только то, что приносит деньги», стремясь выжить в условиях, когда создание консолей обходится все дороже, а конкуренция с Sony и Nintendo становится всё более острой. Остаётся надеяться, что эта «перезагрузка» - действительно стратегический шаг, а не начало конца для некогда амбициозного игрового гиганта.

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.